It's rolle i oplevelsesøkonomien
| Detaljer om publikationen | |
|---|---|
| Udgivelsesdato: | 04.05.2005 |
Om publikationen
Der er store økonomiske vækstmuligheder med it-baserede oplevelser, både i de traditionelle kultur- og underholdningsbrancher, men også inden for en række andre forretningsområder.
Denne analyse af it i oplevelsesøkonomien nævner blandt andet den danske kassesucces "Terkel i knibe" og de velkendte danske hits inden for computerspilbranchen, men fremhæver samtidig en række andre eksempler på anvendelse af it-baserede oplevelser både herhjemme og i udlandet.
Udover de konkrete virksomhedserfaringer gives der i rapporten en vurdering af det samfundsøkonomiske potentiale og vækstmulighederne i it-baserede oplevelser, ligesom der skabes et overblik over de forskningsmiljøer, som arbejder med it-baserede oplevelser.





