Videre til indhold. | Videre til menunavigation

It's rolle i oplevelsesøkonomien

Detaljer om publikationen
Udgivelsesdato: 04.05.2005

Om publikationen

Der er store økonomiske vækstmuligheder med it-baserede oplevelser, både i de traditionelle kultur- og underholdningsbrancher, men også inden for en række andre forretningsområder.

Denne analyse af it i oplevelsesøkonomien nævner blandt andet den danske kassesucces "Terkel i knibe" og de velkendte danske hits inden for computerspilbranchen, men fremhæver samtidig en række andre eksempler på anvendelse af it-baserede oplevelser både herhjemme og i udlandet.

Udover de konkrete virksomhedserfaringer gives der i rapporten en vurdering af det samfundsøkonomiske potentiale og vækstmulighederne i it-baserede oplevelser, ligesom der skabes et overblik over de forskningsmiljøer, som arbejder med it-baserede oplevelser.

Del
Innovationsstrategi

Læs om Danmarks kommende innovationsstrategi og følg arbejdet med strategien.

Bestil publikation

En trykt version kan bestilles, hvis linket "Bestil online" vises på en publikations side.